понедельник, 16 февраля 2015 г.

Knock-knock

Разработчик: студия Ice-Pick Lodge
Дата выхода: 4 октября 2013
Жанр: ужасы
Основным отличием от большинства игр-ужасов является то, что эффект страха достигается обстановкой: звуками, странными текстами, саспенсом. Вид сбоку, псевдотрёхмерный (можно видеть тени от персонажа и объём стен). 
Главный герой — Жилец дома. По прохождению игры главный герой рассказывает многое о доме и о себе.
Цель игры заключается в том, что нужно помочь протагонисту продержаться в доме до рассвета. Этого можно добиться, обходя все комнаты дома и включая в них свет, закручивая лампочки на потолке. Только включив свет в комнате, вы сможете видеть и, следовательно, взаимодействовать с предметами в ней. Это могут быть часы, позволяющие «ускорить» время, места, в которых можно спрятаться в случае опасности, или просто элементы интерьера.
В доме и вокруг него обитает нечто, вызывающее у Жильца ужас и заставляющее игрока искать пути к отступлению путем подбора различных тактик прохождения уровней. Игра достаточно однообразна на первый взгляд. Уровни делятся на два типа.
  • Уровни, отмеченные на карте значком «Дом», относительно спокойны до определенного момента. Суть прохождения сводится к следующему: герой просыпается посреди ночи и должен запустить «застывшее» время с помощью часов, попутно совершая обход. Также доступен выход в лес, где обитает маленькая девочка, роль которой в игровой истории раскрывается по мере прохождения. Каждый такой уровень завершается возвратом в дом.
  • Уровни, отмеченные значком «Глаз», полны опасных и не очень Гостей из леса. Задача игрока — помочь герою приблизить рассвет, используя разбросанные по дому часы и взаимодействуя с Гостями. Именно здесь герою необходимо использовать укрытия. Таким же образом можно найти часы и некоторые записки, проясняющие историю Жильца.

Разработка

Разработка, как утверждают создатели, началась с того, что в конце 2011 года им на почтовый ящик пришло странное письмо от незнакомца. Предлагалось создать игру по материалам этого письма, но, как говорят разработчики Ice-Pick Lodge, им на почту приходит множество подобных писем, но очень редко в них предлагается что-то стоящее. Тем не менее, это письмо по неизвестным даже самим разработчикам причинам заинтересовало их. К письму был прикреплен архив lestplay.rar с девятнадцатью файлами. Его содержимое (отрывки текстов, короткие аудио- и видеозаписи), а также стиль и лексика самого письма были довольно тревожными. Человек просил их закончить начатую игру, используя те материалы из архива, а иначе они разделят судьбу отправителя. Автор оставил большой простор для разработки, но разработчики должны были использовать файлы из архива, а иначе все будет «напрасно». После этого письма, таинственный заказчик более не давал о себе знать. Не исключено, что эта история является пиар-акцией разработчиков, так как никаких доказательств, будь то сам архив или присланное письмо, так и не было опубликовано.

Haunted Memories



Разработчик: MadMan Theory Games
Жанр: Survival horror
Год выпуска: 2013
Версия: Полная (1 эпизод)
Язык: Английский
Размер Файла: 500 Мб
Очередной взгляд на игру Slender. На этот раз авторы решили добавить более сильную составляющую сюжета, и придумали даже историю, в которой попытаются донести, почему слендер стал таким, какой есть сейчас, и как именно все было. Игра будет разделена на 6 эпизодов. Первый  можно скачать в Steam бесплатно, остальные будут стоить денюшку. Разработчики претендуют на хорошую графику, хотя она вроде бы не дотягивает до уровня  Slender The Arrival. В целом игра вышла неплохой, и на низком уровне сложности Слендер действует почти совсем честно, без телепортаций. И даже не только стоит на месте, но и двигается, исходя из того, куда топает главный герой.



Slendytubbies - телепузики в жанре хоррор

Название: Slendytubbies
Год выпуска: 2012
Жанр: Инди Хоррор
Разработчик: TheGamersCave
Платформа: PC
Версия: Beta 2.0

Казалось бы сложно смешать 2 такие вещи как мультики для самых маленьких и жанр хоррор. Но студия TheGamersCave, решила попробовать, и создала игру под названием  Slendytubbies. Смысл игры мне до сих пор не очень понятен, но судя по тому, что игра сделана на базе Слендера мы должны просто собирать заданные вещи и не спрашивать зачем мы это делаем и что происходит вокруг. В данном случае мы должны будем собирать телетарелки с кремом. Всего тарелок будет 10.

В мультике телепузики были веселые, добрые, глупые и никого не хотели обижать. Тут же совсем не факт, что они будут такими же безобидными. Мы будем встречать мертвых (или полумертвых) героев мультика, и я до сих пор задаюсь вопросом, кто и зачем их убил? Неужели они так кому-то надоели, что их решили таким кровавым способом нейтрализовать?
Наша задача была бы совсем простой, если бы нам не противостоял враг. Несложно догадаться, что им тоже будет телепузик. Фиолетовый парень, со странным кривым лицом, будет всегда нас преследовать, так что останавливаться и ждать на месте нельзя, иначе он нас настигнет.
К игре прилагается условная карта.
Из нее можно четко сделать 3 вывода. Чтобы найти желтого телепузика, нужно от точки старта идти строго направо (на восток). Чтобы попасть в пещеру (the cave) нужно от точки старта двигаться влево (на запад). Чтобы попасть в дом телепузиков, нужно идти все время прямо. Кстати похоже именно из этого дома будет выдвигаться телепузик-маньяк, и двигается он всегда четко по прямой на игрока.

По большему счету от него нетрудно убежать, главное знать где он, относительно вас. Двигается он не очень быстро. Хотя, есть у меня предположение, что его скорость растет с количеством собранных тарелок.
Игра представляет интерес, за счёт возможности мультиплеера. Он представлен 2 режимами.
  • Режим Кооперативный - игроки соревнуются, кто быстрее соберет телетарелки , число охотников равняется числу игроков.

  • Режим Versus - игроки собирают тарелки вместе, а роль врага берет на себя один из игроков.